第6章 EDG的设计

  这两支队伍的风格都偏向运营,所以在赛前的支持率上,还是这边更高一些。

  没办法,运营队的平均时长要大于那些喜欢打架的队伍。

  而论六神能力,还是霞要更胜一筹。

  “点击左侧录制按钮,即可开始录制本局比赛。”

  “全军出击!”

  熟悉的系统语音在张楚岚耳边回荡,这让他不自觉挺直了腰板。

  这场首秀,必须要胜!

  进入游戏。

  十道光柱凭空出现在召唤师峡谷之中。

  双方英雄迅速散开,并在上帝视角中呈一字长蛇阵排列,各自防守着重要的战略位置。

  这便是职业选手的基本素养,在没有一级团设计的情况下,尽可能为队友收集敌方信息。

  其实这边有莫甘娜+洛,是有机会做到一级入侵的。

  但和提前守住了三角草位置,这使得他们能够第一时间发现的动向。

  来自的紧密防守,可见他们的赛前功课也相当到位。

  在懂行的观众眼中,即便没有发生动手打架的情况,双方决策上的博弈却已经斗上了两个半来回。

  小兵即将汇集,两边打野镜像红开。

  这边是下路双人组帮忙,而则是协助厂长。

  “哎,你怎么把红仇恨拉到我身上了?”

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