作为游戏内测员,在游戏正式公测前,关于游戏内容的一个字一张图都不能向外透露,想交流只能和甲方。
万若闲此时有话想说,便点开了甲方的头像,开始吹彩虹屁感慨策划牛掰。
直到对面连续回复了一排小狗玫瑰表情包,她的倾诉欲才被平复。
起身凉水摸了一把脸后,她叼着冰棍继续玩游戏。
万若闲倒也想测试一下这个对话具体能自由到什么程度,奈何语言贫瘠不善交际,又不想胡说乱道打扰了这世外仙境般的游戏氛围。
玩游戏,除了画面音乐和操作外,万若闲最在乎的就是一个代入感。
这也是为什么她钟情于arpg而不是mrpg的原因,每次玩网游刚有点代入感,便会被玩家间的对话拽回现实。
当然,不爱网游还有一个原因,那就是她不爱社交,恐惧任何团体活动。
小副本不敢喊话组人,大副本不敢申请进团队。
只要活人在身边,手抖脑瘫耳朵聋。
1v1她能乱杀,25v1她直接傻。
她的个性,就是这么成分复杂,反复在社恐、社牛与社畜之间来回横跳。
有倾诉欲时,就是社牛,但仅限手机软件一对一私聊。
其余大部分时间都是个社恐社畜,不爱活人,只想死宅,任劳任怨天天加班。
生活已经这么难了,她得学苦中作乐。
超大曲线显示屏,环绕立体音响,顶级外设图得是什么?
图的就是个氛围和爽感!
诶嘿,虽然玩游戏本身就很爽~
“前辈你看我锯得可对?”